引发问题的场景 
今天在写一个小游戏的demo时,进行游戏元素操作时,遇到了一个问题.类似下面代码:  
list = ['a','b','c','d']   # element_type == list
for i in list:
    print('元素的下标为{},元素的值{}'.format(list.index(i),list)) # 打出内容.方便查看
    list.remove(i)
print(list)
  
本意是遍历删除list中的所有元素.最后list应该为一个空数组.  
但是代码实际运行结果是  
元素的下标为0,元素的值['a', 'b', 'c', 'd']
元素的下标为1,元素的值['b', 'c', 'd']
['b', 'd'] # 余下两个元素
  
问题分析 
很明显的是,在list中只删除了前两个元素['a','b'],但是本意是删除所有元素.  
也就是for循环是执行了两次,而非四次.  
 
 - 我猜想问题可能是这样的: 
  
 
   - 在进入for循环的时候,循环下标是递增的.
  
   - 而在for循环操作list的时候(上面代码的删除),list中的元素是动态发生变化的.(当list.remove(list_elem)的时候,len(list)已经发生变化.)
  
      
  
循环下标递增,而循环元素在动态变化.就造成了上面的结果.  
换一种循环遍历的方式:  
for i in range(len(list)):
    list.remove(list)
  
如上面的代码,如果强制指定i,就会报错:下标超出.这是因为强制指定了循环次数.  
解决办法 
遍历在新的列表操作,删除是在原来的列表操作
a = [1,2,3,4,5,6,7,8]
print(id(a)) #  两个元素的id不相同
print(id(a[:]))  # 两个元素的id不相同
for i in a[:]:
    if i>5:
        pass
    else:
        a.remove(i)
    print(a)
print('-------------------------')
print(id(a))
  
参看链接:https://blog.csdn.net/cckavin/article/details/83618306  |