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unity3d中Transparent/Cutout/Diffuse shader 导致某些android 机型崩溃(比如图形卡adreno 205)的解决方案

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    发表于 2021-7-16 14:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

    在项目测试中,发现拥有图形卡adreno 205的android手机,一旦进入有"Transparent/Cutout/Diffuse" shader的场景,应用就挂了。

    在ios手机和其他android手机上倒是运行正常。找到Transparent/Cutout/Diffuse shader研究发现主要是alphatest造成的。

    以下是Transparent/Cutout/Diffuse的源码。

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    Shader "Transparent/Cutout/Diffuse" {
    Properties {
    _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)
    _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {}
    _Cutoff ("Alpha cutoff", Range(0,1)) = 0.5
    }

    SubShader {
    Tags {"Queue"="AlphaTest" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="TransparentCutout"}
    LOD 200

    CGPROGRAM
    #pragma surface surf Lambert alphatest:_Cutoff

    sampler2D _MainTex;
    fixed4 _Color;

    struct Input {
    float2 uv_MainTex;
    };

    void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o) {
    fixed4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
    o.Albedo = c.rgb;
    o.Alpha = c.a;
    }
    ENDCG
    }

    Fallback "Transparent/Cutout/VertexLit"
    }

    -------------------------------------------------------------------------------------

     

    在源码中,注意到:#pragma surface surf Lambert alphatest:_Cutoff这行,如果改成:#pragma surface surf Lambert

    则可以运行正常,但是需要的透明效果就没有了。这样就断了从SHADER修改代码解决这个问题的路,只能使用效果基本类似的SHADER

    代替这个效果好的的Transparent/Cutout/Diffuse SHADER. 这样做有一个问题出现了,就是本来这个SHADER除了adreno 205这类机型不可以用,

    大部分都是可以使用的,换了SHADER后必然造成大部分的可以使用这个Transparent/Cutout/Diffuse SHADER的场景降低了显示效果。

    怎么办呢?其实很简单,就是在要使用的场景模型上绑定一个脚本,它可以根据机型选择不同的SHADER,这样就基本满足了要求。

    脚本如下:

    -------------------------------------------------------------------------------------

    using UnityEngine;

    using Sytem.Collections;

    public class ShaderChange: MonoBehaviour{

     

      public Shader chgShader;

         void Start(){

          if(SystemInfo.graphicsDeviceName.Equals("adreno 205")){

            renderer.material.shader = chgShader;

          }

      }

    }

    ---------------------------------------------------------------------

     

    哎...今天够累的,签到来了1...
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