以前这个问题困扰我多天最后查资料一大堆,最后最终攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的问题,所以写一篇博文,以便学习交流。
 
 一定要在com实例化的时候设置ReceivedBytesThreshold 属性就能够
 
             SerialPort com = new SerialPort();
             com.BaudRate = 19200;
             com.PortName = "COM1";
             com.DataBits = 8;
             com.Parity = (Parity)0;
             com.StopBits = 1;
             com.WriteTimeout = 3000;
             com.ReadTimeout = 3000;
             com.ReceivedBytesThreshold = 1;  //必须一定要加上这句话。意思是接收缓冲区其中假设有一个字节的话就出发接收函数。假设不加上这句话,那就有时候触发接收有时候都发了好多次了也没有触发接收,有时候延时现象等等,
             com.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(com_DataReceived);
  
 这个问题问了好多人都说的不正确。最后突然在网上一片博文中发现的准备发一篇博文呢。还没有写呢。今天正好写一个
 
 
 
 
 接收方法
 
 /// <summary>
         /// 接受返回消息
         /// </summary>
         /// <param name="sender"></param>
         /// <param name="e"></param>
         private void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
         {
             try
             {
                 //接收数据
                 do
                 {
                     int count = com.BytesToRead;
                     if (count <= 0)
                         break;
                     g_RS232DataBuff = new byte[count];
                     com.Read(g_RS232DataBuff, 0, count);
                     g_i_DataBuffLen += count;
                     g_l_ReceivedCount += count;
                     //g_Data += Encoding.ASCII.GetString(g_RS232DataBuff);
                     foreach (byte b in g_RS232DataBuff)
                     {
                         g_s_Data += Convert.ToChar(b);
 
 
                         //g_Data += Encoding.Unicode.GetString(g_RS232DataBuff);
                         //queue.Enqueue(g_RS232DataBuff);
                     }
 
 
                 } while (com.BytesToRead > 0);
 
 //处理接收后的命令
                 TranslateCommand2();
             }
             catch (Exception ex)
             {
                 LogClass.WriteFile("error:接收返回消息异常。详细原因:" + ex.Message);
             }
         }