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unity Android在streamingAssets路径下文件无法读取的的解决方法

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    发表于 2021-4-19 13:22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

    unity Android在streamingAssets路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取;

    解决方法之一,拷贝至其他路径:

    #if  UNITY_ANDROID
            string  s = Application.streamingAssetsPath + "/s/ss.txt";
             string filePath = Application.persistentDataPath + "/s";
            if (!File.Exists(filePath+ "/ss.txt"))
            {
                using (WWW www = new WWW(s))
                {
                    yield return www;
                    if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))
                    {
                        Debug.Log(www.error);
                    }
                    else
                    {
                        if (!Directory.Exists(filePath))
                        {
                            //创建文件夹
                            Directory.CreateDirectory(filePath);
                        }
                        File.WriteAllBytes(filePath+ "/ss.txt", www.bytes);
                    }
                }
            }
    
    #endif
    

      

    哎...今天够累的,签到来了1...
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